贝塞斯达的前星《星空》是一款存在诸多问题的角色扮演游戏,但它也有不少出彩之处。空设款游随着该工作室着手开发《上古卷轴6》,计师计《星空》仍有更多更新内容正在制作当中,戏里不过它的市设一些重大问题或许无法得到解决。
在接受采访时,问题曾参与《星空》开发的前星内特·珀基皮尔回顾了这款游戏的一个重大问题。在离开贝塞斯达去创作独立游戏《The 空设款游Axis Unseen》之后,珀基皮尔解释说,计师计《星空》中的戏里主城“新亚特兰蒂斯”与《辐射4》中的“钻石城”截然相反。
珀基皮尔曾参与设计《星空》中的市设“阿基拉城”、“霓虹城”以及《辐射4》中的问题“钻石城”,他解释说,前星在体验《星空》的空设款游过程中可以发现,其主城的计师计结构设计很糟糕。“新亚特兰蒂斯”作为游戏中最大的城市,相较于贝塞斯达以往游戏中的地点,它的导航让人摸不着头脑,导致玩家——甚至连珀基皮尔本人——在这座充满未来感的城市里都会“迷路”。
“我没怎么参与那座城市的开发工作。”珀基皮尔解释说,“我在‘阿基拉城’和‘霓虹城’上花了不少功夫,但‘新亚特兰蒂斯’我真的没怎么参与。不过我自己在试着玩游戏的时候也总是在那里迷路,它太大了,而且你可以看出,‘钻石城’与之恰恰相反,是那种布局比较开阔的城市类型。”
当珀基皮尔参与《辐射4》中“钻石城”的开发工作时,确保所有事物都易于辨认是很重要的,因此游戏中有一个带有商贩、理发店等设施的大型中心枢纽区域。《星空》的“阿基拉城”主街道上也能看到这种设计的影子,但“新亚特兰蒂斯”则截然不同。
“我当时想,玩家得多次前往这个地方,而且要经常售卖物品。我希望尽可能把所有相关设施都集中在一处。”珀基皮尔解释道。
作为《星空》中最重要的城市,“新亚特兰蒂斯”令人困惑的设计对游戏的前期体验造成了极大的损害。虽然游戏现在为城市配备了实际的地图功能,并且还有能在HUD上突出显示重要地点的功能,但这座游戏主要地点的主体设计仍然相当恼人。
2025-07-18 12:362287人浏览
2025-07-18 12:141759人浏览
2025-07-18 11:45308人浏览
2025-07-18 11:05444人浏览
2025-07-18 10:58875人浏览
2025-07-18 10:162865人浏览
8月17日,彩虹延安光伏玻璃生产线建设项目举行桩基工程施工仪式,标志着该项目进入一体建设阶段。中国电子彩虹集团总经理、彩虹新能源公司董事长司云聪宣布彩虹延安光伏玻璃生产线建设项目桩基工程开始施工,现场
东南网6月12日讯海峡导报记者 崔晓旭)小型机动车驾驶证全国“一证通考”等“放管服”便民举措今年6月正式实施。6月10日,跨地区考试之智慧驾培综合解决方
为切实提高干部职工消防安全意识,推进冬季消防安全工作深入开展,12月11日,汉阴县养老保险经办中心开展2023年度安全生产消防演习。演习活动包括模拟火灾现场的协调指挥、人员疏散引导、伤员救护处置、灭火