与5-10年前的怪物游戏相比,现代PC游戏对硬件的猎人要求越来越高。《夺宝奇兵:古老之圈》就是荒野一个例子,它不仅将GPU硬件光线追踪作为最低要求,测试还限制了完整光线追踪(路径追踪)仅限英伟达GPU使用,原生这意味着便是怪物AMD的旗舰显卡7900 XTX也无法使用。而《毁灭战士:黑暗时代》也将光线追踪作为一项要求引入。猎人换句话说,荒野你老旧的测试GTX级N卡已经不够用了。
然而,原生现在,怪物似乎一些RTX用户也被归入到了与旧款GTX GPU相同的猎人境地。
Capcom即将推出的荒野游戏《怪物猎人:荒野》的基准测试显示,RTX 3060在1080P分辨率下也很难保持稳定的测试60帧。虽然游戏要到2月28日才发售,原生但卡普空提供了一个免费的基准PC工具,让玩家在最终购买之前测试《怪物猎人:荒野》在自己系统上的运行情况。剧透一下——这对中端PC游戏玩家来说不太乐观。
RTX 3060不足以原生支持1080P,必须要开启DLSS
油管频道Daniel Owen分享了《怪物猎人:荒野》在RTX 3060搭配Ryzen 5 5600X上的性能分析。测试在三种不同的设置下进行:一种基于游戏的自动建议(中画质设置,DLSS设置为性能模式),一种是没有任何放大的中等画质设置,以及一种没有任何放大的超高画质设置。情况并不乐观,因为在所有三个测试中,该系统在密集的游戏场景中都难以保持稳定的60帧。
在中画质设置并启用DLSS性能模式的情况下,RTX 3060的平均帧率为61 FPS。然而,在一些情况下,帧率降至40以下,尤其是在游玩部分。此外,在过场动画期间,帧率出现了明显的波动。这是在中等设置下,内部分辨率为540p,放大到1080p的结果。
对于原生1080P分辨率的中画质设置,GPU的平均帧率为48 FPS,在要求较高的区域,GPU几乎无法超过30 FPS。
在超高画质设置且禁用DLSS的情况下,性能可想而知地很差,过场动画和游戏过程中的波动很大,有时甚至降至28 FPS。
尽管如此,GPU并不是唯一承受压力的组件。CPU也在拥有大量NPC的城镇区域进行了测试。在这些情况下,你可以看到GPU受到CPU的瓶颈限制,导致帧率降至40以下。
2025-07-18 20:38459人浏览
2025-07-18 18:472044人浏览
2025-07-18 18:45179人浏览
2025-07-18 18:381103人浏览
2025-07-18 18:31152人浏览
2025-07-18 18:111365人浏览
近些年,中国成为了大部分国家建筑设计师非常大的舞台,在众多标志性建筑中可以发现几个共同特点,如尺寸高、形状奇特,玻璃面积大等。玻璃作为建筑物不可或缺的材料,随着建筑设计理念的不断发展、创新,被大量的应
地震震倒大树?是地震前就倒了海峡网讯(厦门晚报记者李小庆)“上午的地震,我们小区一棵很大的树倒了,还砸到了一部车,倒下的树把出入口都挡住了。”昨天,家住玉荷里的颜先生拨打本报市
11月19日,汉阴县校家社协同育人成果展示暨第八届校园艺术节活动在县人民体育场举办,汉阴县初级中学选送的大型综合类节目《美丽中国》以92.11分的佳绩,从全县各中小学校精心编排的20个节目中脱颖而出,