随着《最后的最后总监生还者2:重制版》即将在PC平台上发布,这个游戏系列势必会迎来新一波玩家。还者后然而,个作该系列总监尼尔·德鲁克曼并不确定这个系列是品当否还会推出第三部游戏。在接受采访时,成最德鲁克曼谈到了他对待每个项目的项目方式,就好像这可能是最后总监他的最后一个项目一样。
他说:“我制作的还者后每一款游戏,参与的个作每一个项目,我都把它当作可能是品当我的最后一个项目来对待。所以我会倾尽全力,成最不遗余力。项目”
他继续说道:“当我们制作第一部《最后的最后总监生还者》游戏时,我就是还者后这样做的。我不确定自己是个作否还能制作续作,所以它必须有一个明确的结局。同样,当我制作《神秘海域4》时也是如此。当我制作《最后的生还者2》时,我想我不知道自己是否还会有机会再做这样的游戏,所以它也有了一个明确的结局。”
德鲁克曼进一步阐述了他的工作方式,他喜欢专注于单个项目,无论这个项目是一个全新的游戏IP,还是一款老游戏的续作。
他说:“这就是我们努力要达成的结局。要推出另一个项目、另一件作品,需要很多因素都恰到好处,我无法保证。所以目前,我的精力集中在这一季(电视剧)上,如果HBO续订的话,还有下一季。同时我也在制作一款名为《星际》的新游戏。”
“一次只专注于一个项目。必须把它做到最好。如果我有机会再做下一个项目,我会专注于那个项目。”
这番话是对采访者提问的回应,采访者提到德鲁克曼之前说过《最后的生还者》的玩家不应该指望这个系列会有后续作品。
采访者引用德鲁克曼的话问道:“不要指望会有更多《最后的生还者》的作品,(这个系列)可能就到此为止了。”
德鲁克曼此前曾谈到他不喜欢提前规划续作。在与索尼圣莫尼卡工作室的科里·巴洛格交谈时,德鲁克曼表示他从不把游戏看作是一个系列。在这次对话中,他再次表达了类似的观点,即把每个项目都当作该系列的唯一一部作品来对待。
德鲁克曼解释道:“我认为,如果你在制作第一部游戏时就开始考虑续作,那你就是在给自己找麻烦。所以当我制作《最后的生还者2》时,确实,偶尔会有一些想法在脑海中闪现,如果我们有机会制作下一部,故事会如何发展。但我只是把它当作‘如果我再也没有机会制作下一部了该怎么办?’……我不会为未来保留一些想法。如果有一个很棒的想法,我会尽最大努力把它融入到正在制作的这部作品中。”
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