近日光荣特库摩官方在微博上发文,国志介绍了《三国志8重制版》“宿命”系统。重制该系统是版宿变万武将彼此之间的特殊关系,有“相生”及“相克”两种。命系
“相生”为友好的统介关系,“相克”则为恶劣的绍相生相关系,两者皆会大幅影响武将之间的克千契合度,玩家采取的国志行动会成为契机,因此根据玩法会有不同的重制发展。
◇“相生”
透过指令或事件与其他武将交流,版宿变万并发生一定次数的命系“共鸣”后即可缔结“相生”关系。宿命为“相生”时,统介玩家在评定、绍相生相内政或战斗等各种场面将会得到帮助,克千获得“支援”。国志
◇“相克”
宿命为“相克”时,对方可能会拒绝会面,在战场上相遇时还会伺机攻击玩家,表现出敌对的态度。
历史上有密切关系的武将一开始就设定了“相生”或“相克”的关系,但武将的关系会随著玩法产生变化,并不会局限于史实,玩家可以从中体验到千变万化的人际关系。根据不同的玩法会有不同的展开,大幅提升本作的游戏性。
《三国志8重制版》将于10月24日在PS4、PS5、Switch、Steam发售,支持简体中文。
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