了解到《夺宝奇兵:古老之圈》的夺宝发售日期及其登陆PS5平台的消息后,MachineGames再次向我们介绍了在这款全新冒险游戏中,奇兵玩家将可以体验到的古老功部分内容。
在接受采访时,圈重玩设计总监Jens Andersson谈到了游戏丰富的曝光可选内容以及玩家返回已探索过区域的能力:“由于这是一款开放式游戏,因此我们在可重复游玩性方面考虑得与《德军总部》系列作品略有不同。现场欣赏在这款游戏中,演示我们将允许玩家回去重新探索之前去过的夺宝区域,以便真正发掘所有隐藏的奇兵内容。”
完成游戏100%并解锁所有内容的古老功方法之一是填满印第安纳·琼斯的旅行日志,里面记录了他所有的圈重玩笔记和照片。“我们的曝光想法是,当它真正完成时……这就意味着你已经100%通关了游戏并看到了所有可以看的现场欣赏东西。”Andersson还澄清,演示重新访问先前区域的夺宝能力类似于故事章节选择功能。Andersson进一步解释道:“故事真的很重要,对于只想探索故事的人来说,游戏会比较短。但对于想要体验所有内容的玩家来说,这里有很多可以探索的地方,这是一款非常庞大的游戏。”
在科隆游戏展期间,IGN还公布了《夺宝奇兵:古老之圈》的现场试玩演示:
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